/*
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 */

package javamus;

/**
 *
 * @author jose
 */
public interface Mesa {

public  String descartes = "";
public Marcador m = new Marcador();    
    
public void cambiarMano();
public String getPizarra();
public void ocultarCartas();
public void mostrarCartas(Player j);
public void MostrarCartasN(Player j);
public void MostrarCartasE(Player j);
public void MostrarCartasO(Player j);
public void escribir(String a);

// Metodos para la toma de información
public boolean preguntarMus();
public void cambiarCartas();
public void apostar(Marcador m,JugadorHumano j);

// Metodos para indicar los puntos en pantalla
public void setPuntos1(int p);
public void setPuntos2(int p);
public void setJuego1(int p);
public void setJuego2(int p);

// inicia la mesa
public void show();
}
